עדכון Cyberpunk 2077 חדש 1.3 הופך את המשחק לנגן שוב! עדכון אחרון

Los fanáticos de Cyberpunk 2077 se han propuesto resolver el mayor problema del juego al crear su mod para que los fanáticos con CPU más antiguas en sus computadoras portátiles y de escritorio puedan jugar el juego.

El mod Cyberpunk 2077 Update 1.3 AVX Fix, creado por el modder Jen Andree, soluciona el problema de AVX en el juego que se reintrodujo después de la actualización 1.4.3 a principios de este mes. Los jugadores de Cyberpunk con CPU antiguas o aquellos que usan una CPU sin soporte AVX con la nueva actualización estarán felices.

CDPR corrigió varios errores en Cyberpunk 2077

CD Projekt Red (CDPR), los desarrolladores de Cyberpunk 2077, corrigieron varios errores que existían antes del lanzamiento de 1.3, y ahora tenemos varias correcciones y contenido adicional en el juego.



Un fanático de Cyber ​​Punk 2077 ahora se ha propuesto la tarea de reconstruir una situación más significativa en los deportes y desarrollar su mod que hace que el juego sea jugable para más fanáticos que tienen CPU más antiguas en sus computadoras portátiles o de escritorio.

Como señaló Andree en la descripción del bloqueo con el motor de sonido Audiokinetic, parcheó 3.3 con instrucciones AVX y un mod para que el juego volviera a ser totalmente jugable.

CD Projekt Red (CDPR) , el desarrollador del juego, ha revelado la última lista de cambios para Cyberpunk 2077 cuando se lance la versión 1.3. El cambio llegó a las PC, consolas y Google Stadia, un servicio de juegos en la nube.

El parche Nexus Mod para 1.3 AVX Fix

El parche NexusMod para la corrección 1.3 AVX fue creado y cargado por Jens Andree. Primero, Jens parchó 1.3 con instrucciones AVX para que el juego funcionara.

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Este mod hace que el juego se pueda reproducir en CPU más antiguas. Solucionaron un problema por el que Teddy, Carol y Cassidy repetían sus movimientos cuando el jugador recargaba el juego después de la última conversación, arma o música.

Al agregar una actualización para un problema, arreglamos en 1.12 donde Takemura se quedaba atascado en Japantown Dock Street (algunos jugadores experimentaron esto después de la actualización 1.21 y continuaron jugando hasta 1.22 cuando se teletransportaron a Wakakakos Parlour).

Se solucionó un problema por el cual el juego en Ghost Town se congelaba si el jugador decidía esperar hasta que Rogue estuviera listo antes de pedirle un trago. Si el jugador destruye el televisor en Tom's Diner, actualícelo para reparar la pantalla de mensajes y ampliar el tiempo de juego. Se solucionó un problema por el cual la ODA de la carretera se estrellaba contra el automóvil del jugador cuando el automóvil estaba estacionado en el camino.

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Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían una llamada de Delamain cuando se acercaban al vehículo en cuestión en Epistrophy. Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se bloqueara si las miniaturas estaban dañadas. Establece un problema en el que reemplazar un mod con un elemento legendario agregaría una ranura de mod vacía.

Significa que Andree está dispuesto a participar con mods para ganar seguidores de Cyberpunk 2077 en computadoras más antiguas que se benefician del deporte de tener mejores y mejores especificaciones.

Hay muchas cosas en el juego que arreglar, y parece que el equipo de desarrollo tiene tantas cosas en el plato que no está seguro de cómo resolverá algunos problemas y no jugará con otros.

La nueva actualización 1.3 de Cyberpunk 2077 solucionó varios problemas

Se solucionó un problema por el cual la misión Stick Fred no se llamaba para la última pelea, lo que provocaba que los jugadores se encontraran con un rinoceronte en lugar de derrotarlo. Se han solucionado varios problemas con los NPC que colocaban clips en los objetos al cargar y guardar el juego.

Panacea Superinsulator es una prenda que protege al jugador de las granadas EMP. NexusMod es un mod creado y subido por Jens Andree. Cuando instale este mod por primera vez, descomprima el contenido en la carpeta de juegos.

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Se solucionó un caso en el que el juego se atascaba en una pantalla negra después de ingresar al ciberespacio. También se solucionó un problema por el cual la interrupción de las holollamadas de los NPC de misiones aparecía antes de que se recuperaran otras llamadas, interrumpiendo la siguiente holollamada después de ellas, y se arregló una vulnerabilidad en la que el jugador podía almacenar una pistola Unity después de cargarla.

Cyber ​​Engine Tweaks se han agregado al parche: Quality of Life ahora está habilitado y deshabilitado en el archivo de configuración del menú de configuración sin necesidad de reiniciar el juego.

En el tráfico rodado, los vehículos ahora hacen sonar sus bocinas cuando se les acercan y ya no se quedan atascados en su posición cuando están en el aire: se corrigieron errores relacionados con el juego en sí y el comportamiento extraño de los NPC.

El juego está disponible para PC, PlayStation 4, Stadia, Xbox One, PS5 y Xbox Series X con versiones en desarrollo. El juego está lleno de errores y fallas, pero CD Project Red continúa creando contenido y el próximo DLC del juego. Como se mencionó anteriormente, CDPR incluye algunas actualizaciones de DLC gratuitas.

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